Online zápis o utkání
Přechod na nový online zápis se blíží a rádi bychom vám jeho fungování představili ještě před začátkem sezony. Připravili jsme proto první webinář, ve kterém vás provedeme celým systémem – od přihlášení a přípravy utkání až po samotné zapisování a uzavření zápisu. Ukážeme si praktickou práci v aplikaci, představíme její hlavní výhody a zodpovíme nejčastější otázky, aby pro vás byl přechod na nový systém co nejjednodušší.
V současné chvíli pro vás připravujeme přístupy k testování prostředí před začátkem soutěží.
Manuál ve formátu PDF ke stažení zde.

Úvodní webinář s představením online zápisu
FAQ
Co je digitální zápis o utkání?
Digitální zápis je elektronická forma klasického papírového zápisu, která umožňuje zaznamenávat průběh utkání v reálném čase a automaticky publikovat výsledky do systému LERIS a na webové stránky ČBF.
Digitální zápis ČBF nahrazuje i "španělský software" NBN23.
Nahrazuje papírový zápis?
Ano, ve všech ČBF soutěžích plně nahrazuje papírový zápis.
Jaké zařízení potřebuji?
- notebook / PC / tablet bez vyšších hardwarových požadavků
- internetové připojení
- vše běží v jakémkoliv běžném prohlížeči a není potřeba nic instalovat
Co když nemám dotykové zařízení?
- systém funguje plně i bez dotykového displeje
- podpisy lze provést myší
Proč nejde spustit zápas?
Nejčastější důvody:
- není vyplněná soupiska
- není označen kapitán
- chybí základní pětka
- nejsou doplněni rozhodčí
Systém vždy zobrazí konkrétní chybu v boxu UPOZORNĚNÍ
Lze přidat hráče mimo soupisku?
Ne. Do zápisu lze přidat pouze hráče, kteří jsou na oficiální soupisce týmu.
Pozn.: Pokud nejde o neoficiální soutěž v tzv. turnajovém módu.
Kdy se zadává základní pětka?
- nejpozději před začátkem zápasu
- po spuštění zápasu ji již nelze změnit
Co když se hráč zraní před začátkem?
- lze upravit základní pětku před spuštěním zápasu
- je nutný nový podpis trenéra
Běží čas automaticky?
Ne, čas (minuty) se zadávají ručně.
Důvodem jsou časté přerušení hry a nejjednodušší možná oprava chyb. Pro zápis nejsou důležité sekundy, ale minuty.
Musím zapisovat přesně každou minutu?
Ne nutně na sekundu přesně, ale:
- čas by měl odpovídat reálnému průběhu
- do budoucna je důležitý pro online zobrazení
V jakém pořadí zadávám akci?
Je to jedno:
- hráč → akce
- nebo akce → hráč
Musím evidovat střídání?
Ano, protože:
- systém ví, kdo je na hřišti
- hráči na lavičce nemohou skórovat
- eviduje se účast hráčů
Lze dát body hráči na lavičce?
Ne. Body lze přidat pouze hráči na hřišti.
Kolik timeoutů lze zadat?
Systém:
- automaticky hlídá maximální počet
- nedovolí překročení limitu
Co když zadám špatnou akci?
Lze:
- upravit hráče
- upravit typ akce
- upravit čas
Co když zadám špatnou čtvrtinu nebo čas?
- lze upravit přímo u dané akce
Co když udělám chybu a hra pokračuje?
Správný postup:
- přerušit
- opravit chybu
- pokračovat
Lze se vrátit do předchozí čtvrtiny?
Ano.
Systém umožňuje zpětnou editaci.
Co když má hráč 5 faulů?
- je automaticky označen
- nelze mu přidávat další akce
- musí být vystřídán
Jak se zapisuje technická chyba trenéra?
- eviduje se samostatně přes tlačítko FAUL
- nepočítá se do týmových faulů
Jak se zapisují trestné hody?
- samostatně jako:
- proměněný
- neproměněný
Co je potřeba udělat po zápase?
- zkontrolovat zápis
- doplnit případné chybějící údaje
- zajistit podpisy rozhodčích
- uzavřít zápis
Musím někam posílat zápis?
Ne. Po uzavření je automaticky odeslaný do informačního systému LERIS. Později se tam automaticky propíše na weby a do aplikace.




.png)












.png)
.png)


.png)









.png)

.png)
.png)