Online zápis o utkání

Přechod na nový online zápis se blíží a rádi bychom vám jeho fungování představili ještě před začátkem sezony. Připravili jsme proto první webinář, ve kterém vás provedeme celým systémem – od přihlášení a přípravy utkání až po samotné zapisování a uzavření zápisu. Ukážeme si praktickou práci v aplikaci, představíme její hlavní výhody a zodpovíme nejčastější otázky, aby pro vás byl přechod na nový systém co nejjednodušší. 

V současné chvíli pro vás připravujeme přístupy k testování prostředí před začátkem soutěží. 

Manuál ve formátu PDF ke stažení zde.

Úvodní webinář s představením online zápisu

FAQ

Co je digitální zápis o utkání?

Digitální zápis je elektronická forma klasického papírového zápisu, která umožňuje zaznamenávat průběh utkání v reálném čase a automaticky publikovat výsledky do systému LERIS a na webové stránky ČBF. 

Digitální zápis ČBF nahrazuje i "španělský software" NBN23.

Nahrazuje papírový zápis?

Ano, ve všech ČBF soutěžích plně nahrazuje papírový zápis.

Jaké zařízení potřebuji?

  • notebook / PC / tablet bez vyšších hardwarových požadavků
  • internetové připojení
  • vše běží v jakémkoliv běžném prohlížeči a není potřeba nic instalovat

Co když nemám dotykové zařízení?

  • systém funguje plně i bez dotykového displeje
  • podpisy lze provést myší

Proč nejde spustit zápas?

Nejčastější důvody:

  • není vyplněná soupiska
  • není označen kapitán
  • chybí základní pětka
  • nejsou doplněni rozhodčí

Systém vždy zobrazí konkrétní chybu v boxu UPOZORNĚNÍ

Lze přidat hráče mimo soupisku?

Ne. Do zápisu lze přidat pouze hráče, kteří jsou na oficiální soupisce týmu.
Pozn.: Pokud nejde o neoficiální soutěž v tzv. turnajovém módu. 

Kdy se zadává základní pětka?

  • nejpozději před začátkem zápasu
  • po spuštění zápasu ji již nelze změnit

Co když se hráč zraní před začátkem?

  • lze upravit základní pětku před spuštěním zápasu
  • je nutný nový podpis trenéra

Běží čas automaticky?

Ne, čas (minuty) se zadávají ručně.

Důvodem jsou časté přerušení hry a nejjednodušší možná oprava chyb. Pro zápis nejsou důležité sekundy, ale minuty. 

Musím zapisovat přesně každou minutu?

Ne nutně na sekundu přesně, ale:

  • čas by měl odpovídat reálnému průběhu
  • do budoucna je důležitý pro online zobrazení

V jakém pořadí zadávám akci?

Je to jedno:

  • hráč → akce
  • nebo akce → hráč

Musím evidovat střídání?

Ano, protože:

  • systém ví, kdo je na hřišti
  • hráči na lavičce nemohou skórovat
  • eviduje se účast hráčů

Lze dát body hráči na lavičce?

Ne. Body lze přidat pouze hráči na hřišti.

Kolik timeoutů lze zadat?

Systém:

  • automaticky hlídá maximální počet
  • nedovolí překročení limitu

Co když zadám špatnou akci?

Lze:

  • upravit hráče
  • upravit typ akce
  • upravit čas

Co když zadám špatnou čtvrtinu nebo čas?

  • lze upravit přímo u dané akce

Co když udělám chybu a hra pokračuje?

Správný postup:

  • přerušit
  • opravit chybu
  • pokračovat

Lze se vrátit do předchozí čtvrtiny?

Ano.

Systém umožňuje zpětnou editaci.

Co když má hráč 5 faulů?

  • je automaticky označen
  • nelze mu přidávat další akce
  • musí být vystřídán

Jak se zapisuje technická chyba trenéra?

  • eviduje se samostatně přes tlačítko FAUL
  • nepočítá se do týmových faulů

Jak se zapisují trestné hody?

  • samostatně jako:
    • proměněný
    • neproměněný

Co je potřeba udělat po zápase?

  • zkontrolovat zápis
  • doplnit případné chybějící údaje
  • zajistit podpisy rozhodčích
  • uzavřít zápis

Musím někam posílat zápis?

Ne. Po uzavření je automaticky odeslaný do informačního systému LERIS. Později se tam automaticky propíše na weby a do aplikace.

Reklama
Detail článku - Molten